雪/体調:そこそこ
モンハンHR50まで行きました。
・とりあえずほぼライトボウガンによるプレイでクリアしました。
・ストーリーは予想の段階では期待してなかったんですけど、アルシュベルド周りの話は悪くなく「人間が自然をコントロールしようとするのは烏滸がましいと思わんかね!」からの「(モンハン世界の大自然は)我々の想像を越えていく」で決着をつけるのは、いつまでも続く原作ジュラシック・パークへのリスペクトなので好き。
・人間のドラマについてはあんまり感動がなく、ナタくんの決断が物語に寄与しないことがもったいないなあと思います。ハンターの意見よりもナタくんの意見のほうが優先されるべき真理みたいな局面があったほうがドラマ性あったんじゃないですか?
・っていうかリスペクトと言うより「モンハン世界で原作小説版『ジュラシック・パーク』の本歌取りをした作品」くらい言っちゃってもよくない? そのくらい扱っているテーマ性が同じだと思う。
・あともしかしてそのコンセプトならG級は『ロストワールド』の本歌取りやるんです? だとしたら今度は「捕食者が過剰であり、遅かれ早かれ崩壊する運命のある生態系」を描く話をやることになるわけで、この予想当たったら誉めてね!
・戦闘バランスはクリアするなら簡単、やりこむならそこそこ大変そうくらい。一部モンスターだけ極端に強いけどまあそんなものだよなあと思う。全部ソロ狩りできるし、サポートハンターもいるのでソロゲーマーも安心!
・システム面の改善は細部に及んでいて、無茶苦茶遊びやすいと思います。
・マップの探索要素をゲームストーリー本編から削っちゃったのもったいなくない? の気持ちは強い。
・ライトボウガンが弱体化させよう+新要素はつけたそうで変な武器になっちゃったな……の気持ちがあります。
・速射モードでないと結局火力出せない段階でけっこうハンデなので、リーチ短くする調整いらなかったんじゃないですか? チェイスショットの類はコンセプトエラーだからいらなかったんじゃないですか?
・もうちょっと生産武器活躍するバランスでもよかったんじゃない? とも思う(まあレダウライトが無茶苦茶やるからいいか……)。
・新モンスターはマジによくて「こいつがここに存在しているということは、こういう生態系が存在しているんだろうな……」と言う想像力を掻き立てるいいデザインばっかり。ライズにはこういうドキドキがあんまりなかったですね……。
・タコ怖いよ。

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