2025/03/22

曇り/体調:ちょっと悪い

ライトボウガンを全種作り終えたので、改めてお勧めのライトボウガンとかメモする感じの記事になります。

・前提1:今作は通常弾3速射、貫通弾3速射、各種属性弾2速射以外のボウガンはそもそも実用的とはいい難い。強いて言えば通常弾2速射、貫通弾2速射のボウガンはストーリー攻略では十分な性能と言えるが、クリア後もあえて使うスペックかと言われると、そうではない。また水冷弾は今作担ぐ相手が多いのに、生産で速射できるものは水冷弾1速射の護竜ドシャグマのものしかなく、事実上アーティア武器以外に選択肢はない。

・前提2:今作は実用レベルのサポガン、例えば麻痺や睡眠を両方使えるもの、徹甲榴弾3を使えるものは現状一切実装されていない。回復弾が運用できて使いやすいのもホープ武器だけ。そのため、各種弾丸の攻撃性能以外の話はほとんどすることができない。

・通常3:ドシャグマボウガン、あるいはアーティア武器無属性。ややドシャグマボウガンの方が性能がいいので、そちらだけ制作するのがお勧め。持って行く相手は誰でもいいので、一つだけライトボウガンを作るならこれが一番お勧めかも。

・貫通3:レ・ダウボウガンとアルシュベルド素材のカイウスがお勧め。攻撃力はレ・ダウの方が上だが、カイウスの方はファーストショット3を持つのでスキル運用が楽で大差はない。もっとも大きい差はレ・ダウは麻痺弾、カイウスは睡眠弾を撃てること。今作のブームは麻痺武器なので、あえてマルチではカイウスを運用し、モンスターの逃亡を睡眠で防ぐ(またはそのために途中で持ち替えする)などの運用もいいかもしれない。

・今作の属性弾は「速射モード時は属性弾を撃ち、通常モードでは貫通弾を撃って速射ゲージを貯める」と言う運用のため、通常モードで撃つ弾丸として貫通弾2を撃てるアーティア武器は全属性で信頼性が高い。また強化で装填数+2したアーティア武器を使用すること。
・火炎弾:アーティア武器>護竜リオレウスボウガン 
・水冷弾:アーティア武器
・電撃弾:アーティア武器>レ・ダウボウガン
・氷結弾:アーティア武器>ドドブランゴボウガン

観た。

『MONDAYS/このタイムループ、上司に気づかせないと終わらない』
MONDAYS/このタイムループ、上司に気づかせないと終わらない

最近は完全に邦画を見る基準が「名取さなが誉めているかどうか」になっている。まあ名取は好きな映画監督がクリストファー・ノーランでなんで信頼があるから……(それもわりとドラマ系の映画好きなんだよな)。
広告業界の映画なんですね。部長がこのノリの会社、確かに転職したいかもしれない。リバーもそうだったけど「ループであることはわりとすぐに把握できるようにしないと映画が長くなる」って判断があるのか、迅速に把握させる方向になってますよね。この映画もそのイントロまで15分ってところか。いつまでも漫画の連載が進まないのたぶん気が狂うと思う。
こんなに地味な解決手段を求めるループもの映画始めてみた……。同じ仕事をやり続けることで仕事の能力を上げていくシゴデキ映画でもあるってこと!? デザインの仕事の質はもちろん、プレゼン資料の質が毎回上がっていくのが一番笑ってしまった。
「何度も同じ人生を繰り返すことで、嫌味なバリキャリから脱却することで、人間性が上がるだけではなく、そもそも心が健康になる」と言う構造になっている。部長を好きにさせるための物語じゃん……。

コメント

タイトルとURLをコピーしました