2021/01/08

雪/1009hPa/体調:ちょっと悪い

昨日があんまりにも寒かった影響で、ちょっとさすがに調子が悪いです。
とは言え今日から仕事休みで今日は病院だけだったんで、休めたかな。友達の家は今日の夕方くらいまでずっと停電していたそうで、もしそうだったらと思うとかなり怖いな。何キロも離れてないぞ……。

読んだ。

あfろ『ゆるキャン△』11巻。吊橋をずっと渡っているみたいな巻。鉄道好きには嬉しい描写、ダムの光景など絵的な見どころは多い巻でした。その……僕はめちゃくちゃ吊橋ダメ、なんですよね……。高いところがそもそもあまり得意じゃないんですけど、足元不安定になると怖いというよりは不安な気持ちが強くなって、落ち着かなくなる。なんでこう……ね? しかしなでしこは体力も腕力もほんと規格外だし(薪割りあんなに出来てたまるかと思う)あんな道をずっとバイクで走って平然としてるリンちゃんはターミネーターでしょ……こわ……。静岡の100%ビーフハンバーグがあんまりにも美味しそうで、これアニメとかで放送されたら店から消え去りそう。描写そのものは静かなのに「大きな力が動いている」感覚があって、そういうところが魅力的な漫画だなと思います。しかしアニメで映えそうな場面多いなー。

モンハンRISE

取り回しがよくなった武器が多い気もします。ガンナーと片手、そして狩猟笛がかなり変わっていて、覚え直しが多いことになりそう。
以下検証用メモ。正直ライトボウガンで拡散弾撃てるとかバグでも驚けないんだよなくらいの気持ちで書いてます。

・ライトボウガン
モーションはワールド準拠。スライディング回避がしづらくなっている?
わりと体験版の範囲だと改良点がよくわかんないです。弾の種類が増えたりしているので検証が大変そう。
属性弾の仕様が変わっているので、属性弾が主力になると戦い方がだいぶ変わりそう。
と思ったら、よく見たら「貫通属性弾」が別に存在するのね……わからん。
拡散弾が撃てるようになったんで、ソロならダウン中に火力を出す手段が増えそう。
空中リロード可能な蟲技で、空中で弾丸を変更すると、エイム次第では地上に拡散弾砲火出来る? 出来た。

・ヘヴィボウガン
溜め撃ちが追加、3溜めすると威力倍っぽい?
ライトボウガンよりは仕様の変更の影響は受けなさそうな気もするんですけど、溜め撃ちはどうなるのかわからない。

・狩猟笛
なんかぜんぜん違う武器になったな?! 演奏攻撃しなくても演奏が発動する、自己強化はZR。
三音攻撃の追加。気炎攻撃も追加。響音攻撃はコンボのみ?
モーションは従来のものが多いけど、もうアイスボーンまでの知識がなんの役に立たないレベル。

・片手剣
旋回ループなし、バクステのタイミングが変更なので立ち回りがかなり変わりそう。
もしかしてガード斬りくんになにか効果が増えてる? 増えてるけどよくわからない。

他の武器も操虫棍とか弓とかハンマーとか、アイスボーンだったら必須みたいなアクションがとっさに出せないので、モーションはかなりそのままなのに全然変わってる武器がありそう。スラッシュアックスなんかもかなり変わっている気がしますね。

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